Particle Sandbox

게임 가이드

물질 하나하나의 설명은 물질 도감 탭에 있습니다. 이 탭에서는 물질들이 공유하는 규칙인 격자와 상태, 겹침, 열전도, 도구를 다룹니다.

격자와 파티클

샌드박스는 기본적으로 격자 파티클이 상호작용하는 공간입니다.

고무공, 드럼통, 다이너마이트 등의 오브젝트는 파티클과 별도의 독립 물체로, 파티클과 독립적으로, 더 역동적으로 움직입니다.

물질 상태

물질은 넷 중 하나의 상태로 존재하며, 상태가 파티클의 움직임을 결정합니다.

고체

제자리에 고정됩니다. 스스로 움직이지 않습니다.

가루

중력 방향으로 쌓이고 흘러내립니다. 경사가 지면 옆으로 무너지지만 액체처럼 수평으로 퍼지지는 않습니다.

액체

중력을 따르며, 담긴 그릇의 모양대로 고입니다.

기체

위로 확산하며 흩어집니다. 밀도가 가장 낮아 다른 상태 위로 떠오릅니다.

데스크톱 사이드바와 모바일 하단 바의 팔레트 탭은 이 네 상태를 기본 분류로 씁니다.

겹침: 스며드는 유체

대부분의 가루 및 일부 고체에는 액체 및 기체가 일부 스며들거나 통과할 수 있습니다.

돋보기로 관찰하면 겹침 칸 수가 겹침 N칸으로 따로 표시됩니다.

열전도

모든 파티클은 온도를 가지며, 매 틱 사방 이웃과 온도를 교환합니다.

온도는 물질의 상태 및 물질의 행동에 영향을 줍니다.

도구

물질을 칠하는 기본 브러시 이외의 방식으로 샌드박스를 조작할 수 있는 도구들입니다.

  • 지우개 칠한 부분에 있는 파티클 및 오브젝트를 삭제합니다.
  • 혼합 최대 세 물질을 고르고, 비율을 조절해 섞인 상태로 배치합니다. 더블클릭하여 배합을 설정할 수 있습니다.
  • 가열 / 냉각 칠한 부분의 온도를 조절합니다. 더블클릭하여 가열/냉각 강도를 조절할 수 있습니다.
  • 섞기 파티클끼리 자리를 뒤섞습니다.
  • 전기 도체에 전기 펄스를 직접 흘려보냅니다.
  • 충격파 가루, 액체, 기체, 오브젝트를 밀어내는 충격파를 발생시킵니다.
  • 그랩 브러시 영역의 물질을 잡아 옮깁니다.
  • 보기 클릭이 샌드박스에 영향을 주지 못하게 합니다.
  • 확대 선택한 범위를 확대합니다. Alt+휠, 또는 두 손가락 제스처를 통해서도 확대 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 복사 / 붙여넣기 캔버스의 일부를 떠서 클립보드에 담고, 원하는 자리에 붙여넣습니다. 여러번 붙여넣으려면 Ctrl+Enter를 사용하세요.
  • 영역 선택 드래그로 사각형을 그리면, 선택한 도구를 영역 전체에 한 번에 적용합니다.
  • 돋보기 클릭한 칸의 파티클 종류, 비율, 평균 온도를 카드로 보여줍니다.

휠(가운데) 클릭은 커서 아래의 물질을 그대로 팔레트 선택으로 집어 옵니다. 우클릭은 항상 지우개로 동작합니다. 물질 팔레트를 더블클릭하면 그 물질을 지속적으로 생성하는 복제가 선택됩니다.

저장과 불러오기

진행 상황은 브라우저에 자동 저장되어 새로고침해도 이어서 시작됩니다. 저장 버튼을 누르면 지금 샌드박스 화면을 이름 붙인 슬롯에 저장할 수 있습니다. 저장 데이터는 .psbx.json 파일로 내보내거나 다시 가져올 수 있습니다.